見積もりに必要な情報を揃える
言語とアクセント、人物数、文字数・語数、収録量の見込み、会話・戦闘音声・予告編などの用途を整理します。出演者、演出、尺や口パク、編集、QA範囲、納期も明示。利用媒体、地域、期間も見積もり時に確認します。
同じ台詞量でも費用が変わる理由
人物数によって配役や収録の組み方が変わり、尺や口パクの制約は台本調整と収録の負荷を増やします。言語、出演者、演出、収録方式、編集基準、ゲーム内QAの範囲も工数に影響します。見積もりでは各範囲、料金単位、含まれる修正回数を明確にします。
見積もりに必要な情報を揃える
同じ台詞量でも費用が変わる理由
追加収録は原因を分けて手配する
追加収録は原因を分けて手配する
制作上の問題と、台詞追加・台本変更・要件変更を分けて記録します。台詞ID、確定文、元の音声、変更理由を提示し、契約内容に沿って費用と日程を確認。収録後は声、感情、音質、版を確認し、必要に応じてゲーム場面でも検証します。