사전 계획부터 출시 후 업데이트까지.

전담 PM이 출시 요구 사항, 언어별 팀, 검수 일정을 조율합니다.

준비

게임과 예상 이용자층을 파악하고 시장 우선순위, 작업 범위, 예산, 일정을 정합니다. 원본 파일과 문화적 리스크도 검토합니다.

제작

용어집, 스타일 가이드, 질의 목록을 마련하고 담당 팀이 번역, 리라이팅, 녹음을 진행합니다. 용어와 형식도 검사합니다.

테스트·납품

게임 내 문제를 테스트·기록하고 수정과 회귀 테스트를 지원합니다. 합의한 언어 파일과 품질 보고서를 납품합니다.

지속 지원

합의한 범위에서 플레이어 피드백과 업데이트에 대응하고 용어집·번역 메모리 등 자료를 꾸준히 관리합니다.

명확한 품질 기준과 납품 후 지원.

연중무휴 24시간 지원합니다. 당사 작업에서 비롯된 번역, 해석, 형식, 일관성, 문화적 용어 문제는 기간 제한 없이 수정합니다. 원문 추가, 요구 사항 변경, 테스트 범위 확대는 별도로 협의합니다.

객관적 오류율 상한은 번역 0.5%, 각색 0.3%입니다. 오류 유형, 집계 방법, 검토 표본과 검수 기준을 개요에 명시합니다. 모든 서비스의 정확성을 일괄 보장하는 수치는 아닙니다.

작업 내용에 맞춰 일정을 정합니다.

분량과 제작 단계에 따른 일정 예시입니다. 다국어 예시는 16개 언어·지역 버전을 기준으로 산정했습니다.

중국어 원문 1만 자 · 용어 정리·번역·QA

영어 7영업일, 다국어 10영업일.

중국어 원문 30만 자 · 복합 제작·LQA

영어 60일, 다국어 70일(달력일 기준).

중국어 원문 70만 자 · 내러티브 현지화

영어 85일, 다국어 120일(달력일 기준).

언어 조합, 분량, 검토 범위, 녹음 요구 사항과 출시 계획을 검토한 뒤 프로젝트 일정을 협의합니다.

현지화 계획을 알려 주세요

프로젝트 문의[email protected]