플레이어의 시각으로 확인하는 게임 내 LQA.

플레이어가 직접 보고 듣고 조작하는 상황에서 텍스트, UI, 음향, 문화적 표현을 확인해 자연스러운 게임 경험을 만듭니다.

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게임 빌드와 현지화 이슈 목록을 대조하는 테스터

모든 표현을 게임 안에서 확인합니다.

게임 내 현지화 QA(LQA)는 실제로 플레이하며 번역, 표시 상태, 장면에 맞는 표현을 확인합니다.

UI·텍스트 표시

텍스트 표시, 폰트, 변수, 언어 리소스 점검.

언어 품질

번역 정확성, 용어 일관성, 자연스러운 표현.

스토리 및 음성

캐릭터 표현, 자막, 발음, 음성 재생 조건.

문화 적합성

목표 시장에 맞게 텍스트, 이미지, 상호작용 검토.

테스트 준비부터 수정 검증·납품까지.

미해결 문제는 수정 단계로
프로세스 예시

범위 확정·테스트 경로 정리

빌드, 언어, 시장을 확인하고 모듈별 3단계 화면 목록을 작성합니다.

프로세스 예시

모든 문자열을 꼼꼼하게

전체 텍스트를 QA 도구와 사람이 한 항목씩 확인합니다.

프로세스 예시

실제 경험 속에서 검증

원어민 테스터와 문화 컨설턴트가 화면, 음성, 상호작용을 함께 점검합니다.

프로세스 예시

수정에 필요한 정보 기록

스크린샷과 녹화로 이슈를 전달하고 개발·기획팀과 수정 내용을 확인합니다.

프로세스 예시

수정 검증 후 결과 전달

빌드 패키징 7일 전까지 전체 회귀 테스트를 완료하고 커버리지와 이슈 상태를 보고합니다.

경험 많은 원어민 테스터가 담당합니다.

3+

년 이상의 게임 현지화 경력

각 대상 언어의 원어민이 테스트하며, 팀은 모든 게임 장르의 경험을 갖추고 있습니다.

5

년의 LQA 팀 관리 경력

테스트 리드가 핵심 모듈, 테스트 케이스, 커버리지 검토를 전 과정에서 담당합니다.

문화 컨설턴트

테스트에 직접 참여

문화·정치·종교 등 민감한 요소를 검토하고 목표 시장에 맞는 조정 방안을 제안합니다.

다양한 플랫폼과 장르 지원.

17개 지원 언어·지역 보기

어디까지 테스트했는지 한눈에 확인하세요.

텍스트 검토 커버리지
100%
도구 QA + 사람이 수행하는 전체 항목 검토.
게임 내 커버리지 목표
95%
모듈 내 3단계 화면을 기준으로 집계.

게임 내 재현이 어려운 텍스트도 언어 파일에서 검토하고 검증 상태를 별도로 기록합니다.

  • 내러티브 텍스트 2인 검수
  • PM이 5% 무작위 표본 검사
  • 패키징 7일 전 전체 회귀 테스트 완료

텍스트만 봐서는 알 수 없는 문제를 게임에서 찾습니다.

세 가지 테스트 사례를 통해 게임 내 LQA가 언어, UI, 실제 플레이를 어떻게 점검하는지 살펴보세요.

출시 전에 실제 게임에서 품질을 확인하세요.

플랫폼, 대상 언어, 빌드 일정을 알려 주세요. 프로젝트에 맞는 LQA 계획을 함께 세웁니다.

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