到游戏里,发现文本表里看不到的问题。

通过三个测试案例,了解游戏内 LQA 如何检查语言、界面与实际玩法。

从案例,读懂游戏本地化

通过匿名案例,了解本地化中遇到的问题、解决方法和交付成果。

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