用語の不一致
同じスキルに二つの異なる訳名が使われている。
承認済みの用語と照合し、統一が必要かを判断します。
AIが確認候補を抽出し、言語の専門家が原文、文脈、プロジェクトの基準を照合して、必要な修正を行います。
| チェック項目 | AIが抽出する候補 | 専門家が確認する内容 |
|---|---|---|
| 用語 | 同じ概念に対する明らかな訳語の相違 | 承認済みの訳語と照合し、適切な語形変化かを判断 |
| スタイル | 指定の文体、呼称、口調からの逸脱 | 人物ごとの違いと場面の意図を判断 |
| 文法 | 明らかな時制、語の組み合わせ、構文の問題 | 対象言語に適した修正を判断 |
| 基礎的な誤り | 明らかな綴りや句読点の問題 | 指摘を精査して実際の誤りを修正 |
同じスキルに二つの異なる訳名が使われている。
承認済みの用語と照合し、統一が必要かを判断します。
数、性、文法上の条件によって用語の形が変わる。
対象言語を踏まえ、正しい語形を機械的に置き換えないようにします。
AIが確認候補を提示し、言語の専門家が資料と照合して修正の要否を判断します。
原文、訳文、用語、文体の要件を確認します。
AI が用語、文体、文法、基本的な誤りの確認を支援します。
出典と場面を確認し、問題、正当な変化、誤検出を区別します。
問題の解消と関連箇所への影響を確認します。
用語集、翻訳メモリ、課題記録により確定済みの内容を再利用し、バージョン間の一貫性を維持します。変数、タグ、書式の技術チェックは作業範囲に応じて設定します。
AIQA はテキストの言語チェックを支援します。実機での表示、UI の収まり、場面との整合性はゲーム内 LQA の範囲です。
ゲーム内 LQA を見るテキストのチェックと実機での検証は対象が異なります。入力資料、確認範囲、成果物を明確にします。
ガイドを読むAIQA はテキストの言語チェックを支援します。ゲーム内 LQA は実際の表示、場面、操作を確認する別の工程で、範囲を個別に合意します。
確定した用語と使用ルールを翻訳、編集、QA で参照します。適切な語形変化は対象言語の文脈で判断します。
対象言語、テキストの種類、分量、希望納期をお知らせください。制作方法、品質基準、納品スケジュールをご提案します。
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