녹음 전에 캐릭터와 대본 기준 정하기
목소리 불일치, 감정 이탈과 고유명사 발음 편차는 캐릭터 브리프와 녹음 자료부터 점검해야 합니다. 고유 대사 ID와 대본 버전을 확정하고 인물 관계, 스토리 맥락, 감정과 발음 메모를 제공합니다. 립싱크와 길이 제한도 녹음 전에 표시합니다.
| 검사 범위 | 주요 항목 | 기준 자료 |
|---|---|---|
| 대본과 발음 | 단어 누락, 오독, 잘못된 녹음, 고유명사와 버전 일치 | 확정 대본, 대사 ID, 발음 가이드 |
| 캐릭터와 연기 | 목소리 적합성, 감정, 강세와 대화 연속성 | 캐릭터 설정, 스토리 맥락, 디렉팅 요구 |
| 영상과 시간 | 발화 구간, 주요 동작 동기화와 합의된 립싱크 요구 | 참고 영상, 타임코드, 녹음 요구 |
| 음성과 납품 | 파일 잘림, 잡음, 라우드니스, 형식, 명명과 파일 누락 | 음성 규격, 파일 목록, 버전 기록 |
| 게임 내 재생 | 누락, 반복, 잘못된 대사, 트리거 오류와 재생 중단 | 테스트 빌드, 장면 경로, 대사 ID |
내용·연기·기술 품질 확인하기
확정 대본과 대조해 단어 누락, 오독과 잘못된 녹음을 확인한 뒤 목소리, 감정, 강세와 대화 연결을 검토합니다. 파일은 시작과 끝의 완전성, 잡음, 라우드니스, 형식, 명명과 누락을 검사합니다. 영상으로 시간 구간과 동작 동기화를 확인하며 립싱크는 합의한 요구를 기준으로 점검합니다.
문제 발견부터 수정 후 재검사까지
원인에 따라 번역, 녹음, 개발 담당자가 대응하고 재검토가 끝날 때까지 진행 상황을 추적합니다.
대본·검사 기준 확인
대본 버전, 캐릭터 요구, 음성 규격과 검사할 게임 장면을 확인합니다.
수정할 수 있도록 발생 위치 기록
대사 ID, 파일명, 시간 위치와 현상을 기록하고 게임 내 문제에는 재현 경로를 추가합니다.
원인별로 수정 조율
대본 확인, 추가 녹음, 편집 또는 게임 내 설정 수정을 조율하며 버전을 관리합니다.
수정과 관련 영향 확인
문제 해결, 추가 녹음 연결, 파일 완전성과 회귀 검사가 필요한 장면을 확인합니다.
재생 문제는 게임 안에서 재현하기
녹음 파일이 온전해도 게임에서는 중간에 끊길 수 있습니다. 잘못된 대사, 재생 누락, 트리거 오류와 대화 건너뛰기 중단은 빌드와 재현 경로가 필요합니다. 대사 ID, 파일명, 장면과 시간 위치를 기록하고 수정 후 관련 장면을 다시 확인합니다.