목소리와 캐릭터가 맞지 않음
침착하고 노련한 캐릭터가 어리고 가벼운 목소리로 들립니다.

나이대, 성격, 연기 요구에 맞는 성우를 캐스팅하고 디렉터가 발성과 연기 방향을 맞춥니다.
일본어, 영어, 한국어 등 더빙을 캐스팅부터 대본 조정, 녹음 디렉팅, 품질 검수까지 지원합니다. 캐릭터와 스토리, 현지 플레이어의 기대에 맞는 연기를 만듭니다.
베트남어, 태국어 등을 포함해 10개 언어·억양을 지원합니다.
중국어 억양이나 목록에 없는 언어도 상담 시 함께 문의해 주세요.
다른 언어 상담캐릭터에 맞는 목소리와 정확하고 온전한 대사는 플레이어의 스토리 이해와 몰입을 돕습니다.
침착하고 노련한 캐릭터가 어리고 가벼운 목소리로 들립니다.

나이대, 성격, 연기 요구에 맞는 성우를 캐스팅하고 디렉터가 발성과 연기 방향을 맞춥니다.
긴급 대피 장면의 대사가 일상 대화처럼 들립니다.

스토리 맥락, 인물 관계와 감정 메모를 제공해 강세, 속도와 대화의 연결을 조율합니다.
입을 닫은 뒤에도 대사가 이어지거나 주요 동작과 소리가 어긋납니다.
조정 후: 영상과 음성 타이밍 일치
참고 영상, 타임코드와 립싱크 요구에 맞게 대사를 조정하고 녹음 후 동기화를 확인합니다.
문장 끝이 잘리거나 앞 대사가 끝나기 전에 다음 대사가 시작됩니다.
파일 완전성을 확인하고 게임 빌드에서 재생 중단, 누락과 트리거 문제를 재현합니다.
단어 누락, 오독 또는 이전 버전 대본으로 녹음한 내용이 남습니다.
대사 ID로 확정 대본과 대조해 녹음 누락, 오독, 고유명사와 버전 차이를 확인합니다.
같은 이름의 발음이 달라지거나 추가 녹음의 음량·음색이 튑니다.
발음 가이드를 통일하고 잡음, 라우드니스, 추가 녹음의 연결과 파일 규격을 확인합니다.
일본 협력 녹음실과 인물 설정, 연기 방향, 녹음 일정을 공유합니다. 동일한 캐릭터 자료를 바탕으로 캐스팅과 녹음을 진행합니다.

대사 분량, 녹음 방식, 성우 일정에 맞춰 녹음을 준비하고 현장 소통 방식과 파일 전달 방법을 확인합니다.
나이대, 음색, 성격, 연기 요구를 바탕으로 예산과 일정에 맞는 성우 후보를 섭외합니다.
인물 관계, 감정 변화, 호흡, 강조할 말을 구체적인 연기 지시로 정리해 디렉터·성우·고객이 같은 방향을 공유합니다.
캐릭터 정보, 장면 설명, 고유명사 발음과 시간 제약을 준비해 녹음 중 반복 확인을 줄입니다.
목소리 방향, 성우 일정, 녹음 방식과 디렉터 구성은 프로젝트 계획에서 확인합니다.
성우 확정 전에 후보의 공개 발언, 부정적 보도, 관련 논란을 조사합니다. 사건 배경과 본인의 입장을 확인하고 브랜드 협업에 영향을 줄 수 있는 사항을 정리해 캐스팅 참고 자료로 제공합니다.
이번 협업과 관련된 부정적 보도나 공개 논란을 확인합니다.
후보의 공개 발언을 살펴보고 논란을 일으킨 부적절한 표현과 그 맥락을 확인합니다.
확인된 사실, 대응 상황과 브랜드 요구를 고려해 해당 성우 기용 시 검토할 위험을 정리합니다.
평판 검토를 캐스팅 단계에 포함합니다. 후보의 공개 기록을 확인한 뒤 목소리, 연기 요구와 검토 결과를 함께 고려해 성우를 결정합니다.
캐릭터와 목소리 요구에 따라 후보 명단을 정리하고 본인 신원, 공개 계정과 검토 범위를 확인합니다.
과거 부정적 여론, 부적절한 공개 발언과 관련 논란을 찾아 캐스팅 협업에 연관되는 사항과 원문 출처를 기록합니다.
본인이 작성한 발언인지, 시점, 전체 맥락과 이후 대응을 확인하며 검증된 사실과 미확인 주장을 구분합니다.
확인된 문제, 대응 상황과 고객의 브랜드 요구를 바탕으로 해당 성우 기용의 위험과 추가 확인 사항을 설명합니다.
고객이 목소리, 연기, 예산, 일정과 평판 검토 의견을 고려해 후보 기용, 추가 확인 또는 다른 후보 검토를 결정합니다.
| 검토 항목 | 확인 내용 | 캐스팅 참고 자료 |
|---|---|---|
| 과거 논란·보도 | 관련 사건의 사실과 이후 대응이 확인되는지 살핍니다. | 과거 사건·대응 결과 |
| 부적절한 공개 발언 | 본인 발언 여부, 전체 맥락, 시점과 본인의 대응을 확인합니다. | 공개 발언·검증 결과 |
| 브랜드 협업 위험 | 확인된 사항이 캐릭터 이미지, 브랜드 요구와 이번 협업에 미치는 영향을 검토합니다. | 기용 위험·소통 제안 |
후보의 공개 정보를 바탕으로 검토 범위와 기준일을 표시합니다. 검증된 사실과 미확인 사항을 구분하며, 고객이 목소리와 연기 조건과 함께 검토할 수 있도록 합니다.
단계를 선택해 필요한 자료, 확인 사항, 단계별 결과물을 살펴보세요.
대상 언어, 배역 수, 대사 분량, 예산, 희망 납기를 확인하고 부족한 정보와 추가 확인 사항을 정리합니다.
화자, 스토리 맥락, 감정, 고유명사 발음과 시간 제약을 정리합니다. 번역과 구어체 수정 범위는 프로젝트별로 합의합니다.
캐릭터와 예산에 맞춰 후보, 선발 방식과 일정을 조율합니다. 합의 범위에서 성우 확정 전에 부정적 여론과 공개 발언을 검토하고 캐스팅 제안에 반영합니다.
인물 관계, 대사의 의도, 감정의 흐름을 바탕으로 연기 지시를 준비하고 녹음 순서, 소통 방법, 일정을 정합니다.
녹음 디렉팅과 현장 피드백을 조율하고 채택된 테이크를 기록합니다. 현장에서 바뀐 대사는 대본에도 반영해 이후 음원·자막 대조에 활용합니다.
합의한 범위에서 편집하고 누락, 오독, 연기 방향의 차이, 잡음, 파일 연결을 확인합니다. 수정·재녹음 목록을 작성합니다.
파일명, 오디오 사양, 대본 버전을 확인해 납품합니다. 재녹음은 문제 원인, 대사 변경, 합의 범위에 따라 준비합니다.
검토에서 발견한 문제는 대본 수정이나 추가 녹음으로 돌아가 처리하고 납품 파일을 다시 확인합니다.
확정 대본, 인물 설정, 오디오 사양을 기준으로 언어·연기·음질을 확인하고 게임 빌드에서 실제 재생도 검사합니다.
| 검사 범위 | 주요 항목 | 기준 자료 |
|---|---|---|
| 대본과 발음 | 단어 누락, 오독, 잘못된 녹음, 고유명사와 버전 일치 | 확정 대본, 대사 ID, 발음 가이드 |
| 캐릭터와 연기 | 목소리 적합성, 감정, 강세와 대화 연속성 | 캐릭터 설정, 스토리 맥락, 디렉팅 요구 |
| 영상과 시간 | 발화 구간, 주요 동작 동기화와 합의된 립싱크 요구 | 참고 영상, 타임코드, 녹음 요구 |
| 음성과 납품 | 파일 잘림, 잡음, 라우드니스, 형식, 명명과 파일 누락 | 음성 규격, 파일 목록, 버전 기록 |
| 게임 내 재생 | 누락, 반복, 잘못된 대사, 트리거 오류와 재생 중단 | 테스트 빌드, 장면 경로, 대사 ID |
원인에 따라 번역, 녹음, 개발 담당자가 대응하고 재검토가 끝날 때까지 진행 상황을 추적합니다.
대본 버전, 캐릭터 요구, 음성 규격과 검사할 게임 장면을 확인합니다.
대사 ID, 파일명, 시간 위치와 현상을 기록하고 게임 내 문제에는 재현 경로를 추가합니다.
대본 확인, 추가 녹음, 편집 또는 게임 내 설정 수정을 조율하며 버전을 관리합니다.
문제 해결, 추가 녹음 연결, 파일 완전성과 회귀 검사가 필요한 장면을 확인합니다.
문제 목록, 대사·파일 위치, 처리 제안과 재검사 상태를 제공합니다. 게임 내 검사는 제공된 빌드와 합의된 장면을 대상으로 진행합니다.
게임 내 LQA 살펴보기더빙 QA, 일본어 녹음, 예산 준비 등 시작 전에 확인할 사항을 정리했습니다.
대본, 연기, 음성 파일과 게임 내 재생의 기준을 정리해 문제를 찾고 수정 후 검증합니다.
가이드 읽기캐릭터 자료, 대본 준비, 협력 스튜디오 조율과 녹음 디렉팅으로 고객, 디렉터와 성우의 요구를 맞춥니다.
가이드 읽기언어, 캐릭터, 대사량, 동기화 요구와 사용 범위를 정리해 견적과 녹음 일정의 기준을 세웁니다.
가이드 읽기대상 언어, 캐릭터 수, 예상 대사량, 목소리 방향과 일정을 알려 주세요. 이를 바탕으로 제작 범위와 녹음에 필요한 자료를 정리하고 견적과 녹음 계획을 확인합니다.
희망 성우나 참고 목소리를 요구 사항에 포함할 수 있습니다. 후보 연락, 오디션 방식, 비용과 일정은 프로젝트별로 검토하며 최종 캐스팅은 확정된 조율 결과에 따릅니다.
네. 베트남어, 태국어, 미국 영어, 영국 영어, 중국어, 일본어, 한국어, 브라질 포르투갈어, 중남미 스페인어와 러시아어를 지원합니다. 다른 언어도 검토할 수 있습니다.
성우 확정 전에 후보의 부정적 여론과 부적절한 공개 발언을 살피고, 사건 배경과 본인의 대응을 확인합니다. 협업 위험을 고객에게 알려 최종 캐스팅 판단을 돕습니다.
언어, 캐릭터, 대사량, 성우, 디렉팅, 녹음과 후반 작업 범위에 따라 검토합니다. 추가 녹음은 제작 문제와 대사의 추가·변경을 구분해 협의합니다.
대상 언어, 캐릭터 설정, 대사량과 제작 일정을 알려 주세요. 게임 음성 QA가 필요하다면 확정 대본, 음성 파일과 게임 내 검사에 필요한 빌드·장면 정보를 제공해 주세요.
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