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일본어 게임 더빙 제작: 캐스팅부터 납품까지

캐릭터 자료, 대본 준비, 협력 스튜디오 조율과 녹음 디렉팅으로 고객, 디렉터와 성우의 요구를 맞춥니다.

캐릭터 요구를 캐스팅 기준으로 정리하기

나이 느낌, 성격, 음색, 감정 범위와 연기 요구로 캐스팅 방향을 정합니다. 예산과 일정도 고려하며 성우 확정 전에 관련 공개 정보를 검토합니다. 사건과 본인의 대응을 확인하고 협업 위험을 고객의 판단 자료로 제공합니다.

연기와 현장 사용에 적합한 대본 준비하기

인물 관계, 호칭과 장면 분위기에 맞춰 일본어 대사를 조정합니다. 고유명사 읽기, 전투 음성의 감정 강도, 스토리 장면의 앞뒤 대사와 참고 영상을 준비합니다. 대사 ID와 버전 기록을 통일해 녹음 중 반복 확인을 줄입니다.

캐릭터 이해부터 음원 납품까지.

단계를 선택해 필요한 자료, 확인 사항, 단계별 결과물을 살펴보세요.

필요한 자료캐릭터 설정·요구 자료
단계 01요구 사항 확인
결과물제작 요구 사항·추가 확인 사항

캐릭터 설정과 제작 범위를 확인합니다.

대상 언어, 배역 수, 대사 분량, 예산, 희망 납기를 확인하고 부족한 정보와 추가 확인 사항을 정리합니다.

필요한 자료텍스트·스토리·발음 자료
단계 02대본 준비
결과물녹음 대본·발음 안내

게임 텍스트를 연기하기 좋은 대본으로.

화자, 스토리 맥락, 감정, 고유명사 발음과 시간 제약을 정리합니다. 번역과 구어체 수정 범위는 프로젝트별로 합의합니다.

필요한 자료캐릭터 개요·캐스팅 방향
단계 03캐스팅
결과물후보 제안·평판 검토 의견

배역에 맞는 목소리를 찾고 공개 이력도 확인합니다.

캐릭터와 예산에 맞춰 후보, 선발 방식과 일정을 조율합니다. 합의 범위에서 성우 확정 전에 부정적 여론과 공개 발언을 검토하고 캐스팅 제안에 반영합니다.

필요한 자료확정 대본·캐릭터 자료
단계 04녹음 디렉팅 준비
결과물디렉팅 메모·녹음 계획

연기의 의도를 분명히 합니다.

인물 관계, 대사의 의도, 감정의 흐름을 바탕으로 연기 지시를 준비하고 녹음 순서, 소통 방법, 일정을 정합니다.

필요한 자료대본·디렉팅 메모·일정
단계 05녹음
결과물녹음 원본·녹음 기록

캐릭터다운 개성을 연기로 표현합니다.

녹음 디렉팅과 현장 피드백을 조율하고 채택된 테이크를 기록합니다. 현장에서 바뀐 대사는 대본에도 반영해 이후 음원·자막 대조에 활용합니다.

필요한 자료녹음 자료·채택 기록
단계 06후반 작업·음원 검수
결과물편집 음원·문제 목록

대사, 연기, 음질을 함께 확인합니다.

합의한 범위에서 편집하고 누락, 오독, 연기 방향의 차이, 잡음, 파일 연결을 확인합니다. 수정·재녹음 목록을 작성합니다.

필요한 자료확정 음성·납품 사양
단계 07납품·재녹음 대응
결과물음성 패키지·대본·버전 기록

대사와 파일을 정확하게 연결합니다.

파일명, 오디오 사양, 대본 버전을 확인해 납품합니다. 재녹음은 문제 원인, 대사 변경, 합의 범위에 따라 준비합니다.

검토에서 발견한 문제는 대본 수정이나 추가 녹음으로 돌아가 처리하고 납품 파일을 다시 확인합니다.

디렉팅과 납품 규격을 제작 전반에 공유하기

녹음량과 일정에 맞춰 일본 협력 스튜디오를 조율하고 디렉팅 메모, 고객 피드백 방식, 음성 형식과 명명을 미리 확인합니다. 녹음 후 언어, 연기와 기술 품질을 검사하며 추가 녹음도 같은 캐릭터·음성 기준을 사용합니다. 파일 목록과 버전 정보를 함께 납품합니다.

게임 더빙 실무 가이드

더빙 QA, 일본어 녹음, 예산 준비 등 시작 전에 확인할 사항을 정리했습니다.

캐릭터에 맞는 목소리를 함께 찾아보세요.

대상 언어, 캐릭터 설정, 대사량과 제작 일정을 알려 주세요. 게임 음성 QA가 필요하다면 확정 대본, 음성 파일과 게임 내 검사에 필요한 빌드·장면 정보를 제공해 주세요.

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