
ゲーム翻訳を支える、4つの取り組み。
用語管理からナラティブまで、テキストの種類に応じた取り組みをご紹介します。
まずゲームを理解し、表現を決める。
AIは曖昧さの発見を支援できますが、仕様資料や検証なしに原文の正しさを確認することはできません。専門家が仕組みを確かめ、プレイヤーが説明に沿って行動できるかを判断します。
- 自分はどちらの立場?
- 適用される条件は?
- 何ができる?
- 操作後はどうなる?
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ゲーム翻訳
一般的なゲーム内テキスト、販促文、サポート向けコンテンツに。
正確で自然な訳文と用語の一貫性。客観的エラー率の上限は0.5%。
ローカライズ・リライト
ゲームルール、スキル説明、キャラクターの台詞。
ゲームの場面に合わせて構成や口調を整え、わかりやすく自然な表現にします。客観的な誤りの発生率は0.3%以下を基準とします。
創作・トランスクリエーション
世界観、人物設定、物語、文学的な表現。
制作のご要望に沿って文体と表現を決め、執筆・トランスクリエーションを行います。中国語、英語、日本語に対応しています。
案件の範囲に応じて、翻訳ファイル、用語集、スタイルガイド、キャラクターの口調設定、質問・指摘の記録を納品します。創作では、構成案の確認、制作、フィードバックへの対応、最終稿の順に進めます。
品質と納品についてゲームテキスト翻訳について
AI翻訳にも専門家の判断が必要なのはなぜ?
AIは言語上の課題を見つける助けになりますが、製品資料なしに原文の仕組みを確定することはできません。専門家がルールを確認し、行動につながる説明かを判断します。
自然な文章でもゲーム内テストは必要?
自然な文章でも対象、条件、報酬の計算を誤って説明することがあります。合意した範囲で実際の操作や反応と照合します。
原文の誤りが見つかったら?
疑問を記録し、開発側に仕様を確認した後、原文、対象言語、関連用語を修正し、その理由を残します。
用語集は更新にどう役立つ?
定義、文脈、採用訳、変更理由を記録し、新規コンテンツとバージョン更新時に照合します。
ナラティブのトランスクリエーションと通常の翻訳はどう違いますか?
トランスクリエーションでは、人物、文脈、表現の目的に合わせて文章を組み直します。変更できる範囲、参考資料、承認方法は開始前に確認します。
ローカライズのご予定をお聞かせください
用語、ルール、UI、セリフまで、専門の翻訳者がゲームの場面に合わせて翻訳・レビューし、理解しやすく遊びやすいテキストに整えます。
テキスト翻訳を相談するゲーム内LQAについて


