四道检查,把问题挡在交付前。

通过 QA 工具、AI 辅助检查、人工审校和游戏内 LQA,从文件到实际场景逐步检查。发现问题后修正并复测,客观错误率目标控制在 0.3% 以内。

咨询文本翻译
质量负责人和语言审校人员共同核对问题看板、审校批注与修改记录。
质量目标≤ 3‰

客观错误率控制在 0.3% 以内

项目前期确认错误分类、统计方法、审查样本和验收标准,后续检查与验收以此为依据。

四道检查,贯穿文件与游戏场景。

点击环节,查看检查重点和交付内容。各环节分工检查不同问题,修正后返回相应步骤复测。

发现问题 → 修正 → 返回相关环节复检
检查重点

先检查可由规则识别的错误

术语是否符合批准版本;是否存在漏译、数字不一致、变量或标签缺失,以及标点与格式问题。

交付内容

规则检查报告与待处理问题清单

检查重点

扩大语义与语境问题的筛查范围

结合术语表、风格指南及已提供的上下文,标记疑似误译、语义偏移、前后不一致和语气异常,由人工确认判断。

交付内容

附原文、译文和疑点说明的待核查清单

检查重点

判断真实含义与玩家能否理解

专业审校人员核实原文疑问、游戏机制、表达习惯、人物语气与文化语境;判断问题是否成立,并确定修订方案。

交付内容

经人工确认的问题、修改结论与语言文件

检查重点

把文本放回真实游戏中验证

在游戏中检查文字显示、截断遮挡、操作反馈、对白触发和规则说明,并记录测试版本与截图。

交付内容

游戏内问题单、复现依据与复检结果

工具和 AI 标记的问题由人工确认,修改后同步检查相关文本。游戏内问题在更新后的文件或测试版本中复测,确认解决后关闭。

复测通过后,整理交付记录。

交付语言文件、质检记录与验收说明,让修改依据和问题状态可以追踪。

玩家反馈与持续维护

持续关注 Reddit、Discord 等玩家社群及游戏内的质量反馈,通过内部审查与内容调优,持续改进本地化体验。

  • Reddit 玩家社群
  • Discord 玩家社群
  • 游戏内质量反馈
  1. 跟踪反馈

    收集玩家对翻译、术语、表达、文本显示与文化内容的反馈,记录相关语言、版本和问题线索。

  2. 内部审查

    结合原文、译文与游戏语境复核反馈,区分语言问题、显示问题与偏好建议,确定处理优先级。

  3. 内容优化

    修改已确认的问题内容,协调界面和程序问题的处理,并同步更新术语表、风格指南及翻译资料。

  4. 回归验证

    在相应版本中复核修改,跟进后续反馈,将审查结论用于下一轮内容更新。

交付之后,继续对质量负责。

从质量检查到交付后的反馈处理,持续履行修改与支持承诺。

  • 7×24 支持
  • 我方质量问题,无限期修改

提供 7×24 支持。因我方工作造成的语言、理解、格式、内容一致性或文化用词问题,均承诺无限期修改。新增源文、需求变更和新增测试范围另行确认。

了解游戏内语言测试

交付内容

具体交付文件、记录和验收方式,按项目需求确认。

  • 工具 QA、AI QA 与人工质检记录
  • 修订后的语言文件及修改依据
  • 游戏内 LQA 问题报告、复测记录与验收说明

聊聊你的本地化计划

从术语、规则到界面、对白,由专业译者结合游戏场景翻译和审校,让玩家读得懂、玩得顺。

咨询文本翻译了解游戏内语言测试