AI 翻訳・ポストエディット

ゲーム翻訳は人手・AIPE・併用のどれを選ぶ?

内容、翻訳方向、編集の工数から AI 支援の適用範囲とネイティブ翻訳者の役割を考えます。

納品要件から制作方式を決める

ゲームにはシステム説明、台詞、クエスト、宣伝文が混在し、用語、文脈、感情表現に求められるものが異なります。対象言語、用途、参考資料、品質要件を明確にしてからサンプルを比較します。繰り返しが多い文章でも簡単とは限りません。短いボタンは文脈が不足し、ひと言の台詞が人物関係を示すこともあります。

比較表
方式検討したい場面確認すること
人による翻訳創作、口調、文脈に踏み込んだ人の判断が必要な内容担当者、レビュー範囲、納品要件
AIPE編集の手間を含めても効率化できると試訳で確認できた内容ネイティブ翻訳者による編集と QA の範囲
混合工程モジュールごとに要求が異なる分担と共通の言語ルール

AIPE と MTPE は編集範囲を確認する

本稿の AIPE は AI 翻訳後に人が編集する方式です。PerfectLoc では対象言語のネイティブ翻訳者がすべての AIPE 訳文を編集し、最終品質を確認します。MTPE は一般に機械翻訳後の人による編集を指し、実際のツールと運用により両者は重なります。略称だけで判断せず、編集の対象、原文照合、用語ルール、納品基準を確認しましょう。

サンプルから制作方式を決める

必要な資料プロジェクト概要
工程 01目標
成果物評価基準

内容と品質を定義

言語、用途、品質基準、公開時期を確認します。

必要な資料原文と資料
工程 02サンプル
成果物代表サンプル

代表的な資料を選ぶ

システム、台詞、文脈依存の文章と参考資料を揃えます。

必要な資料サンプル訳
工程 03比較
成果物品質・工数の記録

品質と総工数を確認

同じ基準で評価し、編集、問い合わせ、再確認を記録します。

必要な資料評価結果
工程 04分担
成果物分担と引き継ぎ条件

モジュールごとに合意

制作方式と人が対応する範囲を決め、変更時に再評価します。

代表的なサンプルで分担を検証する

通常の文章に加え、文脈依存の強い箇所や創作表現を含めます。同じ用語と品質基準で評価し、翻訳、編集、問い合わせ、再確認の工数を記録します。大幅な書き直しが続く場合は資料を補うか、人による処理を調整します。モジュールごとに方式を分けることも可能です。内容や翻訳方向が変わったら再評価します。

関連ガイド

プロジェクトに合った AI の活用方法を。

対象言語、テキストの種類、分量、希望納期をお知らせください。制作方法、品質基準、納品スケジュールをご提案します。

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